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战斗阵型
记住,这里是cs,不是quake! 不要以为你一人可以轻而易举的干掉两个对手。这里也不是df,敌人不会在1000米外向你开枪!!

很多从quake 和 df 转过来的战士,都不能很快的体会团队作战的重要性,从而被一群敌人逐个击破得到完胜的分数...所以在教大家团队的各种阵型前,先说一些值得注意的地方。

    在quake中,很多武器都有飞行速度和爆炸范围的,所以一般大家都是分开走的,以避免被炸伤。这样也就不需大家多么的配合。偶尔的小配合,作用也没有多么明显。在df中就更不用说了,敢几个人走在一起?那下场就是几个一起死。但三角洲中是有配合,不过这些配合也是大家互相看不见,一人瞄一个点,死了再补上,就这样循环下去....

    而在cs中,“配合”这个词,就有了全新的定义。一个人是很难把聚在一起的两个人干掉(除非用awm来串糖葫芦)因为有你开一枪的时间,敌人已经开了两枪。而子弹也不象其他游戏一样好躲。所以在这时候,你唯一的选择就是想办法将他们两人分开单挑,这样的胜算最大。

    举一个例子,有一关的任务是我们(匪徒)去埋炸弹,我们一出来就迅速买子弹(都买冲锋俘枪)大家一起,以紧密阵型不停步的向前冲!!碰上了敌人大家齐射,呵呵,6竿ak47,一人一枪解决一个,而敌人一般都是1,2各的出现在我们面前。最后被我们直接冲到地点、埋雷、守一会、走人。敌人不敢正面和我们交火。这种集体行动每局最多死1,2个队员就胜利。。。正面攻击力奇大!大军所过之处横尸满地,到处是枪:)对方试了7,8种战法都均告失败(到处藏人呀、绕路呀、手雷枪呀等等)...这种阵势的优点就是火力密集,始终保持自己的队员们都可以同时朝新发现的敌人开火,内部分工明确,谁看左边,谁看后边这类的问题大家都有了默契。

    哈哈哈!!正在得意的时候却被敌人的一种搞笑战术作掉。当时的我也差点绝倒...他们8人一排4列两层的在墙边靠着,4人蹲下,另4人蹲在他们头上,清一色的AWM,更可怕的是他们还用的同一个mod!!在我们冲过去的时候他们就一个齐射.......感觉很象三段击的架势:)看来被我们连灭多少局,他们也打出了默契。 

 
 



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